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欢迎来到 PocketGamer.biz 的每周新闻摘要,其中收录了点击量、点击率以及通过提供页面浏览量让广告商满意的故事。
或者,如果您愿意的话,您可以阅读目前最受读者关注的五个重要新闻。
每周,我们都会对过去七天的重大新闻进行倒计时,从五到一,简要介绍一下行业重大问题。
Unity 收购货币化平台 Applifier 后,业界留下了许多疑问,这笔交易意味着 Unity 将视频共享平台 Everyplay 添加到其武器库中。
不过不要担心,因为我们有机会从两位了解内情的人士那里得到一些答案:Unity 首席执行官 David Helgason 和 Applifier 首席执行官 Jussi Laakkonen。
“我们喜欢 Unity,因为它是帮助开发人员取得成功的工具,但是还有内部、开源和商业引擎可以满足特定需求,我们知道我们无法满足所有需求,”Helgason 解释道。
“我们可以满足大多数需求,但那些无法通过 Unity 满足的需求仍然可以使用 Unity 和 GameAds。
“Everyplay 已经支持多种引擎,展望未来,我们希望在这方面投入更多,而不是更少。”
上周,免费游戏专家 Kabam 透露,它已经收购了同样位于湾区的邻近开发商 Phoenix Age。
Phoenix Age 在创作经久不衰的社交角色扮演游戏方面有着出色的记录,Kabam 现在可以期待将该开发商的产品组合与自己的产品组合合并。
Phoenix Age 联合创始人 Edwin Shew 表示:“我们对于加入 Kabam 感到非常兴奋。”
“成为他们团队的一员让我们立即获得了专业知识、经验和基础设施,从而将我们的游戏扩展到我们无法独立实现的全球水平。”
自苹果在 App Store 推出 IAP 以来,IAP 就一直是苹果的眼中钉。不过,这种情况现在似乎正在改变。
苹果显然不再满足于让免费游戏在应用商店中不受控制地随意流动,因此推出了一个应用商店指南,向家长解释应用内购买 (IAP),同时还为家庭创建了一个特殊的退款系统 - 此举应该可以避免诉讼找上门来。
现在,苹果已开始在搜索结果中突出显示免费游戏,这意味着免费增值游戏现在无处可藏 - 只要您升级到 iOS 7.1。
一月份,PocketGamer.biz 发布了年度全球市场报告,其中重点介绍了移动行业目前蓬勃发展的十大地区。
但我们并不想就此止步。
不,我们更进一步,挖掘了成熟地区和新兴地区的数据和专家意见,以了解哪些工作室目前处于领先地位,并塑造着手机游戏行业的未来。
谁进入了令人垂涎的前 10 名?别问我,我不想破坏惊喜。
我想你们中的大多数人都是在兴奋和恐慌的狂乱中在 GDC 上疯狂奔跑的同时阅读这篇文章的。
是吗?太好了,因为我有一种感觉,这篇文章正是医生(没有)开出的处方(至少,你的肝脏医生没有开处方)。
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